佳鑫工作台 · ComfyUI 指南
Local AI Studio

把节点连起来,
让模型按你的想法工作。

这是为当前 MiniMax H3 整合包整理的使用手册,覆盖工作流、模型搭配、参数调节、显存策略和常见故障。先从预设工作流开始,再逐步掌握节点。

13预设工作流
6模型方向
16 GB当前显存
8188本地端口

快速开始

当前整合包是 Windows 便携版,已经带有 Python、ComfyUI、模型和自定义节点。

启动

双击桌面的“ComfyUI MiniMax H3”,或打开整合包内的启动器。

http://127.0.0.1:8188

加载工作流

点击 Load,从 ComfyUI/user/default/workflows 选择预设 JSON。

先改提示词,再改参数

先保持模型和 Seed 不变,只修改提示词,确认画面方向后再调整帧数、分辨率和步数。

提交任务

点击 Queue Prompt。结果默认写入整合包的 ComfyUI/output 目录。

模型搭配

模型家族不能混用。一个工作流里的扩散模型、文本编码器和 VAE 应属于同一条链路。

方向扩散模型文本/视觉编码器VAE
MiniMax H3 视频MiniMax_H3 FL2VA / REF2VAqwen3vl_32b_minimax_h3_int8_convrotminimax video + audio VAE
Flux-2 Klein 图片flux-2-klein-9b 或 FP8qwen_3_8b_fp8mixedflux2-vae
Z-Image 图片z_image_turbo 或 Baseqwen_3_4b_fp4_mixedae.safetensors
Krea2 图片Krea2-MuseByStable工作流预设Krea2 VAE
MiniMax H3 文本编码器不能搭配 Flux-2 扩散模型。出现“expected 4, got 3”时,优先检查 UNETLoader 是否误选了 Flux。

MiniMax H3 视频

适合文生视频、首尾帧视频和参考图生视频。当前默认工作流是 1344×768、73 帧、24 FPS、25 步。

001

文生视频

使用 FL2VA。适合连续镜头、人物动作、电影感场景和带声音描述的视频。

002

首尾帧生视频

使用首帧和尾帧控制过渡,适合明确开始和结束状态的动作。

003

参考生视频

使用 REF2VA。适合保持人物、服装、场景或风格参考并生成动作。

24 FPS

帧数换算

49 帧约 2.04 秒,73 帧约 3.04 秒,97 帧约 4.04 秒,145 帧约 6.04 秒。

推荐起步:768×432 · 49 帧 · 24 FPS · 20 步
稳定后:960×544 · 73 帧 · 24 FPS · 20–25 步
质量优先:1280×720 · 73 帧 · 25 步
提示词按“主体 → 动作 → 镜头 → 构图 → 环境 → 光线 → 材质 → 声音 → 禁止内容”组织。先写一个动作,再逐步增加细节。

参数调节

不要一次改很多参数。固定 Seed,只改一个变量,才能知道变化来自哪里。

参数作用当前建议
分辨率画面细节、显存和速度16GB 显存先 768×432 或 960×544;尺寸使用 32 的倍数
帧数决定视频长度和资源占用先 49 或 73 帧,确认动作后再提高
FPS决定播放速度,不增加模型生成帧数MiniMax H3 保持 24 FPS
Steps采样迭代次数,影响细节与耗时测试 12–16;日常 20–25;最终 25–30
Seed固定随机起点,便于复现调参固定;批量生成随机
Sampler采样策略MiniMax 001/002 保持 res_multistep;003 保持 euler
CFG/Guidance提示词约束强度优先使用工作流默认值,不要照搬 SDXL 参数
调参顺序:固定模型和 Seed → 改提示词 → 改帧数 → 改 Steps → 最后才改采样器和高级参数。

图片工作流

图片任务建议先用轻量模型确认构图,再使用高质量模型完成最终版本。

快速

Z-Image Turbo · 008

快速文生图,默认约 9 步。适合批量出图和提示词测试。常用尺寸 768×768、1024×1024、1280×768。

质量

Flux-2 Klein · 009

文生图,完整 9B 质量优先,FP8 更适合 16GB 显存。工作流默认约 4 步。

编辑

Flux-2 Klein · 010–013

单图编辑、双图编辑、三图编辑和局部重绘。参考图强度越高,越保留原图。

风格

Krea2 · 006/007

适合写实人像、产品图、商业视觉和风格迁移,可配 realism LoRA。

视频后处理

RIFE

004 · 视频插帧

提高 FPS、让动作更流畅。它不是重新生成视频,而是计算中间帧。

SeedVR2

005 · 视频高清放大

3B FP8 更省资源,7B FP8 质量更高。先用短片段测试,再处理完整视频。

视频长任务建议:先生成 49–73 帧小样 → 确认人物和动作 → 分段生成 → RIFE 插帧/SeedVR2 高清 → 视频剪辑拼接

显存与内存

当前是 RTX 4060 Ti 16GB 显存 + 16GB 系统内存。显存决定模型能否装下,系统内存决定换页和长任务稳定性。

配置适合建议
当前 16GB 显存 + 16GB RAM短视频、FP8 图片、短片放大MiniMax 先 768×432、49–73 帧
64GB RAM + 32GB 显存高分辨率、长视频、Flux 9B、SeedVR2 7B可尝试 1280×720、97–145 帧;更长视频建议分段
内存和显存增加不代表速度同比翻倍。短任务主要受 GPU 算力影响,升级主要减少 OOM、模型卸载和系统换页。

常见错误

expected 4, got 3

图片 Flux 模型接收了视频 latent,或模型家族混用。检查 UNETLoader、CLIPLoader 和 VAE 是否匹配。

Value not in list

工作流保存的模型名与当前目录不一致。刷新页面,在下拉框重新选择实际存在的模型。

CUDA out of memory

依次降低帧数、分辨率、模型尺寸,关闭辅助大模型,最后再考虑低显存模式。

Triton compile failed

这是便携 Python 开发文件或 CUDA 编译环境问题,不是提示词参数问题。